微信小程序开发文档图标(小程序文档)
今天给各位分享微信小程序开发文档图标的知识,其中也会对小程序文档进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
怎么自己制作微信小程序
如何制作微信小程序,首先我们需要从他的构成确定,微信小程序的制作需要的点有三个:设计、前端、后端。而相对简单的微信小程序可能只需要设计、前端。
小程序制作所涉及到的设计:页面的排版和美观UI这些内容都是需要设计的,所以这个是需要你熟悉设计内容,用到的软件是 PS,专业点还有 原型图制作软件:Mockplus 。
小程序制作的前端:设计排版和UI完成后需要前端工程师将其进行编程实现。所以你需要一个前端工具,微信自身是提供一个开发软件的
或者你也可以使用其他的前端语言进行开发,然后选择自己熟悉的编辑器。列举几个使用比较多的软件:sublime text3 编辑器 、Beyond Compare 比较代码工具、EditPlus 编辑器。
小程序制作需要用到的后端:前端完成后,如果你需要有些交互的功能则需要后端,当然后端也可以不要,纯展示或者简单交互的话前端就可以完成的,比较复杂业务和逻辑的内容才会需要后端,因此后端的内容会比较南。一般后端开发所使用的软件就是idea了,本人就是一位Java程序员,专攻后端。用上后端意味着你还需要域名DNS和服务器等等的知识去支撑。所以后端一般用的软件是:idea、Linux服务器、ftp(Windows与Linux之间的传输软件)、xshell(这个比上一个好用一些,同样的传输文件作用)、数据库等等。
总结: 简单版:一个设计工具 + 一个微信自带的前端编辑器。 中等:设计工具 + 其他语言编辑器 +微信编辑器。 复杂: 设计工具+ 前端工具+后端工具。
微信小程序的正常流程:
1.注册小程序
2.开发前准备
3.下载开发者工具开始制作
4.提交代码
5.审核通过即可使用
软件只需要一个:微信开发者工具(如果用第三方平台的编辑器就不需要下载这个软件开发小程序)
个人小程序建议自己写代码,因为每个人的想法都天马星空,想展示的东西也不一样,还有个性化需求,很难做出符合要求的小程序。所以自己制作很自由,慢慢做出自己满意的效果。缺点就是,需要学习的东西很多。
商城小程序推荐直接用第三方的编辑器,因为不用学习新的知识,操作简单,花费时间很短,发布几个商品,编辑好小程序,提交审核就可以正常使用。需要准备:营业执照一张。
分步制作一个可以正常使用的微信小程序
这里介绍两种方法,自己开发的制作流程和通过第三方平台的制作流程。
自己开发
1.注册
普通的注册步骤就点立即注册,跟公众号登录是同一个入口。
点“2”指向的地方-小程序图标,是小程序开发文档,底部也有注册小程序的入口,点击进入注册。
认证邮箱
个人小程序和商城小程序
这一步你要选类型,是要开通个人,还是开通企业?
小程序类型选择-轻栈截图
如果这个小程序仅仅是展示用的小程序,那类型选择个人就好了,免认证费。
如果是商家,想要小程序带有支付系统,制作一个商城小程序,那就选择用企业/组织认证。通过这种方式开通的小程序需要300认证费。
但如果你拥有一个认证过的企业类型公众号,可快速注册并注册小程序。
复用公众号资质注册小程序
在公众号后台操作,点击小程序管理小程序快速认证小程序。
2.开发前准备
1.绑定开发者
2.设置开发设置,获取AppID
3.发布流程
需要下载的软件--开发者工具
开发过程中有任何问题,可以参考微信文档
通过第三方-零成本开通微信小程序商城
完全零基础想要搭建一个微信小程序商城,有简化了的步骤,不需要代码,拖拽式模块化设计,支付系统,营销插件统统支持。
同样零成本,甚至连小程序300认证费都可以免去。开发完成的小程序商城审核通过就可以立即投入运营。
通过轻栈注册微信小程序,没有公众号也可以直接免300认证费注册微信小程序。
注册成功后不需要开发前准备,直接制作,拖拽式编辑,按住鼠标左键,把需要的模块拉到合适的位置,松手,右键编辑。
轻栈【Design Lab】编辑页面
上架商品在电商系统
轻栈电商系统
一切准备就绪,就可以发布了,如果商品数量10个左右,整个制作过程约30分钟。同样的商城小程序效果,同样的0成本,使用第三方可以节省很多时间和精力。
但模块化,拖拽式的编辑器满足不了所有商家的需求,功能再丰富也不可能100%覆盖所有行业,要做出特别的效果,自己搞不定,第三方编辑器不好实现,那就找专业团队去做吧。
如何设计微信小程序?
2017年1月9日,微信小程序正式上线,并迅速流行起来。微信拥有海量用户,流量红利巨大。在第一批使用微信小程序的企业中,有不少是在线旅游类,像携程、同程、艺龙、驴妈妈等。很多旅行社也想要紧随趋势,开发属于自己的小程序。如果仔细观察,我们可以发现,同一行业的小程序,大部分功能组件和UI设计都是相似的。为了节省大家的开发时间和资金成本,这里把具有代表性的旅游小程序中的各类模板拿来鉴赏,希望对各位有所帮助,仅供参考。
1.线路小程序
线路作为大多数旅行社的最主要业务,是必不可少不要开发的一款小程序。从页面整体看,思途线路小程序页面简单明了,入口简单,用户打开小程序即是各条线路,避免了网站上繁杂的旅行社相关详细信息,节省用户时间。在页面下方有个个人中心,用户的所有订单在这里均可以查询到。
2.门票小程序
由于腾讯给开发者规定的小程序大小不能超过1MB,可以承载的内容有限,因而小程序要做到尽可能的简单。思途门票小程序用起来十分方便,能够随时随地查询购买门票了。在搜索框里输入想要查询的景点,即可瞬时购买相关门票,节省用户时间。由于小程序不足1MB,操作过程中页面跳转速度也很快。
3.酒店小程序
酒店小程序基于用户的地理位置,自动推荐距离最近的酒店,实现线上到线下的引流,增加了酒店的曝光率。由于用户使用酒店小程序的最直接目的就是为了预订酒店,所以设计过程中要舍弃其他干扰因素。
总之,旅行社在进行小程序开发的时候,要记住小程序是一种轻量级应用,应该尽可能的简单好用,抛弃以往琐碎的干扰因素。微信小程序开发结合门店信息和线上信息进行整合,为门店和用户搭建沟通的桥梁,通过交流接收用户的建议、反馈进行调整。通过以上的功能小程序可以快人一步抢占用户市场,获取大量数据进行用户分析,了解用户的需求提供贴心服务,实现线上线下流量的互通、引流。
微信小程序可以自己做吗
微信小程序可以自己做。
拥有一个小程序需要很多步骤,注册小程序,开发前准备,开发,提交审核,通过了小程序才能开始正常使用。
一步一步来制作一个可以正常使用的微信小程序
1.注册
普通的注册步骤就点立即注册,跟公众号登录是同一个入口。
点“2”指向的地方-小程序图标,是小程序开发文档,底部也有注册小程序的入口,点击进入注册。
个人小程序和商城小程序
到了这一步你要选类型,是要开通个人,还是开通企业?
如果这个小程序仅仅是展示用的小程序,那类型选择个人就好了,免认证费。
如果是商家,想要小程序带有支付系统,制作一个商城小程序,那就选择用企业/组织认证。通过这种方式开通的小程序需要300认证费。
但如果你拥有一个认证过的企业类型公众号,
在公众号后台操作,点击小程序管理小程序快速认证小程序。
2.开发前准备
1.绑定开发者
2.设置开发设置,获取AppID
3.发布流程
需要下载的软件--开发者工具
开发过程中有任何问题,可以参考微信文档
如果是如果完全零基础想要搭建一个微信小程序,有简化了的步骤,不需要代码,拖拽式模块化设计,支付系统,营销插件统统支持。
同样零成本,甚至连小程序300认证费都可以免去。注册步骤和开发制作发布步骤都大大简化,开发完成的小程序商城审核通过就可以立即投入运营。
通过轻栈注册微信小程序,微信平台同样需要认证商家资质,为了保护商家和用户的权益,该做的不能少,只是我们帮你简化了步骤,企业/组织 认证+法人实名认证,没有公众号也可以直接免300认证费注册微信小程序。
注册成功后不需要开发前准备,直接制作,拖拽式制作,按住鼠标左键,把需要的模块拉到合适的位置,松手,右键编辑。
上架商品在电商系统
一切准备就绪,就可以发布了,如果商品数量10个左右,整个制作过程约30分钟。同样的商城小程序效果,同样的0成本,使用第三方可以节省很多时间和精力。
但也有问题,模块化,拖拽式的编辑器满足不了所有商家的需求,功能再丰富也不可能100%覆盖所有行业,这种情况想要自己做就要慢慢摸索了。
微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享
微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!
目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?
我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。
序言
开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。
1. 获取微信小程序的 AppID
首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。
2. 创建项目
我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。
为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。
3. 编写代码
点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
//app.js App({
onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)
}else{ //调用登录接口 wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null }
})
app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;
}
3. 创建页面
在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。
index.wxml是页面的结构文件:
view class="f195937f4473134b container" view bindtap="bindViewTap" class="937f4473134b73f5 userinfo" image class="4473134b73f5df37 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="134b73f5df37f864 userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="73f5df37f8648f64 usermotto" text class="df37f8648f642bd0 user-motto"{{motto}} text view view
本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。
index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
//index.js //获取应用实例 var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs' })
},
onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是页面的样式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname { color: #aaa;
} .usermotto { margin-top: 200px;
}
页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。
index.json是页面的配置文件:
页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。
logs的页面结构
view class="f8648f642bd05bc8 container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="8f642bd05bc8b0b1 log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view
logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点
//logs.js var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () { this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
运行结果如下:
4. 手机预览
开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。
目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!
第一章:准备工作
做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。
1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:
2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:
3. 该页面内的各项内容需要注意——
AppID:依照官方解释来填。
Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。
本地开发目录:项目存放在本地的目录。
注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。
4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。
5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:
第二章:项目构架
微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。
我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。
生命周期:
在index.js里面:
开发者工具上 Console 可以看到:
在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。
首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。
可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。
路由:
路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。
这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。
组件:
此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。
其它:
任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。
此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。
跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。
接下来开始搞一些简单的代码了!
1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。
2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。
3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:
4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:
你可以根据实际项目需求更改,其中:
「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。
「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。
「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。
「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。
「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。
「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。
注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。
5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:
6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。
注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。
编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。
使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。
7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。
8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。
10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。
11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:
经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。
如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。
然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。
另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。
以上~~
希望能给你一些帮助,希望采纳·
微信小程序金山文档可以画图吗
微信金山文档导入图片的方法:
操作演示所用微信版本:8.0.27
1、打开微信以后,点击上方的搜索按钮,如下图:
2、在搜索框输入“金山文档”,自动搜索结束后,点击下方小程序里的“金山文档”。
3、打开以后,点击下方的“+”号。
4、进入新建文档以后,点击正文部分,然后点击下方工具栏里图片的图标,如下图:
5、选择你要导入的图片,点击一下。
6、等待上传就可以了。
7、上传完成后就是这样的了。
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在主体类型—选择您的用户类型:
1)如果您选择个人,填写页面提示您要填写的内容即可。
2)如果您选择企业(包含企业和个体工商户),请您准备好您的营业执照注册号,同样根据提示填写信息。
管理员的信息和手机微信中的用户一致。
完成微信认证之后,就可以创建自己的小程序。
点击填写,补全你的小程序基本信息:(在发布前信息是可修改的)
您需要准备:
1)小程序的名称
2)小程序的图标
3)小程序的120字以内的简介
补全信息后即可使用微信小程序开发工具进行小程序的开发,
或者直接将所需要实现的功能发送给互联网开发公司或者进入沃然建站平台进行咨询制作小程序的问题等。
微信小程序开发文档图标的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序文档、微信小程序开发文档图标的信息别忘了在本站进行查找喔。